jueves, 25 de febrero de 2016

Fallout 4 y el pánico atomico








----------- ¿DE QUE SE TRATA EL JUEGO?-----------


El pasado noviembre salió a la venta el juego Fallout 4 publiado por Bethesda SoftWorks, la misma casa desarrolladora de toda la saga de The Elder Scrolls. Ya es conocido por muchos, la legendaria conferencia de E3 con Todd Howard, donde pudimos emocionarnos con el regreso de una franquicia muy querida. Actualmente está a la venta en Steam por unos $999.00MXN o unos $59.99 USD. También está a la venta para Playstation 4 y Xbox One. Este calificado por la ESRB como Mature o por PEGI como para mayores de 18 años.






La historia va de lo siguiente. El personaje empieza en su casa a las afueras de Boston, Massachusetts rodeado de su familia, cuando la alarma de ataque nuclear suena y nos vemos en la necesidad de correr hacia el vault 111. Ahí, somos puestos en criogenia, junto con nuestra pareja y nuestro hijo, Shaun. El tiempo pasa y tras un tiempo indeterminado, congelado, podemos ver como un grupo misterioso de personas asesina a nuestra persona amada para llevarse a nuestro hijo de sus manos. Mientras que, nosotros no podemos hacer absolutamente nada. Hasta que, claro, salimos del vault a buscar respuestas.



-------------------- LO QUE HAY QUE DECIR --------------------




1.- De nuevo, la ambientación del yermo es grandiosa. Tal vez el sentimiento de desolación no es tan profundo ni tan marcado como en Fallout 3 o New Vegas, pero ver el páramo destruido, los coches apilados en los puentes, Boston derruida, etc; es genial. Todo en el buen sentido de la palabra.



2.- La música, ya no solo el tema principal o el resto del OST del juego. Si no también con el Soundtrack elegido para el juego y ni que decir de las canciones de Magnolia. LA verdad, entrar al “Third Rail” con ella cantando en el fondo, llevando un vestido rojo, solo para que en su intermedio baje del escenarios se siente en la barra y puedas coquetear con ella es un punto mencionar para el juego. Porque lo que enamora de esa PNJ no es solo su diseño, sino su grandiosa voz (interpretada por Lynda Carter)







3.- Las gráficas son un tema de discusión. Pero sin duda alguna, hay una enorme mejora con respecto a las anteriores entregas. Es como querer comparar el apartado grafico de Oblivion con el de Skyrim, ni por donde hacerlo. Si bien, la paleta de colores muestra un yermo mucho más colorido y “alegre” con respecto a los otros juegos, mantiene su espíritu. Obviamente, no es The Witcher 3, pero en definitiva el juego es bello a la vista. Aunque también, hablando claro, puede que a mucha gente no le guste este universo más colorido. El juego es más dinámico en las animaciones de los PNJ (y del protagonista). Ya no es la cámara que se centra al rostro, haciendo un acercamiento raro si no que te da un poco más de lenguaje corporal. Pero… creo que aun así, dista mucho de otros juegos. Por ejemplo el propio Witcher 3 o incluso tal vez Dragon Age: Inquisition. No sentí que los problemas de rendimiento o Bugs, me impidieran jugar, de hecho ciertamente fueron mínimos. Ahora Bethesda hizo mejor la tarea en este aspecto.



4.- El sistema de crafteo es profundo y funciona bien dentro del juego. Tal vez no es el mejor que se ha visto en algún videojuego pero notablemente es el mejor agregado que hay. Como dijo Todd Howard en el E3 del 2015, toda esa basura que hay en el juego, tiene un propósito. Cuando menos te lo imaginas vas a estar pepenando objetos en búsqueda de sus materiales. También me gusto que para la Power Armor se necesite emplear núcleos de energía, ya no es tan OP como en los otros juegos, solo que para el final esas cosas te van a sobrar y la armadura la usas como vestimenta casual. Lo de construir un asentamiento, me pareció buena idea pero se desinfla un poco con el paso del tiempo. Sera que no me metí muy de lleno en ese tema, pero al final siento que solo me hablan para despachar a unos riders de un lugar bien alejado en el mapa… y todo se resume a eso. Matar riders o ghouls, para proteger el poblado. Algo desabrido.






5.- El juego es más acción que nunca. Con la facilidad de ver a la Hermandad del Acero llegar desde el aire en determinados puntos, verlos pelear, poder unírteles o hacerlo contra ellos. La aparición de enemigos nuevos (malditos assaultrons) me parece que el juego es más intenso en ese sentido. Es muy disfrutable la acción  pero… el juego es menos rolero. Hay gente que le puede disgustar o no, a mi particularmente me disgusta algo. Las opciones de dialogo son pobres en comparación con otros juegos de la empresa (¿que no aprendieron de Bioware en Dragon Age 2?) Los desafíos conversacionales ahora son contados y casi ya no representa tan interesantes opciones tener muchos puntos en “Charisma” que antes. Es triste.




6.- El juego es algo más fácil, no mucho pero si se nota. Y no hablo de que sea por obtener una minigun desde el inicio ni de la Power Armor. De la primera te dan pocas municiones y de la segunda, necesitas los Power Core para que realmente sirva y si se daña (cosa que sucede rápido) necesitas recursos para repararla. No, el juego es más fácil porque las armas no se desgastan con el uso, me parece que abunda más la munición, la progresión del juego te vuelve muy fuerte más rápido, poder subir con facilidad los puntos de S.P.E.C.I.A.L, etc. Tomando en cuenta que tampoco se añadió el modo Hardcore del New Vegas (que parece que se agregara después), es tal vez un paso hacia atrás en cuanto a un reto. Tampoco es que sea facilón, bien que el juego te castiga por pensar que es Call of Duty, pero notablemente es más fácil que incluso Skyrim (o será que se jugar muy bien los juegos de Bethesda)






7.- La progresión del juego es rara. Vamos, no es que sea complicada o extraña, si no que como modificaron varias cosas del juego para simplificarlo, se siente hasta cierto punto raro, si se viene jugando los pasados juegos. Por ejemplo, no existen los puntos de habilidad, adiós a subir de forma concreta el dialogo, la habilidad médica, el sigilo, etc. Ahora, todo se sube con las Perk, que ya existan en los otros juegos pero ahora son el punto central del desarrollo del juego. Antes como podías debía de subir los puntos del personaje de forma inteligente, el juego parece o daba la sensación de profundidad. Ahora con solo gastar un punto de Perk subes esa habilidad pero sin un indicador medible claro. Por eso los desafíos conversacionales que antes eran muy comunes y que te obligan a tener puntos de habilidad altos para abrir conversaciones nuevas, ya no existen, porque no hay una manera concreta de saber que tan hábil es el PJ en determinado tema. Para los que entran en la franquicia con este juego, no lo van a sentir ni a ver pero para los que venimos del resto si. De hecho, seguro que se llevan una sorpresa al jugar los otros porque el sistema es diferente.



8.- Los PNJ son interesantes, la verdad. Bethesda hizo personajes de los que puedes llegar a extrañar tras terminar el juego. Nick Valentine, Pipper, Curie, Paladin Danse, Hanccock, Elder Maxon, Father, Magonlia, Virgil,  etc. No es tal vez como en New Vegas, pero a mi parecer es un avance considerable con respecto a Fallout 3, porque ahí si abundaron PNJ poco inspirados o del montón (a mi parecer)





9.- Las misiones secundarias, me parecen buenas y siguen siendo muchas bastante curiosas, manteniendo el espíritu de la franquicia. Pero siento que son relativamente pocas. Vamos, sobran misiones de proteger pueblitos, etc. Pero teniendo de referencia New Vegas o Skyrim, me parecieron pocas Quest. Sin embargo, hay algunas que destacan mucho de lo ingeniosas que son en su argumento. De lo raras, tontas y salidas que pueden llegar a ser. Lástima que no son muchas.




10.- Ahora sí, la historia principal. Mucho se ha dicho sobre que no es muy buena, ni está bien contada. Yo diré que si es buena, no la más novedosa pero si es buena. Lo que si sentí, es que para la parte final del juego, pierde muchísima intensidad. Y me refiero a que todo se vuelve en, ir a matar esto y lo otro y TAN TAN. Si pongo en comparación, la misión en la que escoltas al Liberty Prime al final de F3, no se compara con nada en F4. Ya ni hablemos de la misión final en NV, donde tantas cosas se podían decidir y tuvo magnitudes de epicidad enormes. Me desesperó ver como el juego concluye de una forma tan abrupta e insípida, cuando por lo general la historia fue bastante redonda. Muy lamentable.




------------------------- CONCLUSIONES -------------------------




Para concluir, ¿vale la pena? Totalmente. Es un juego con un montón de contenido y en el que le puedes dedicar unas 80 horas de juego cuando menos en pasarlo. En esta época en donde sientes que los juegos son más cortos pero mas caros, sigue siendo bueno ver que algunas empresas se preocupan en que la relación entre el contenido y el precio sea equiparable.


Tiene sus defectos, por supuesto que si. Para algunos bastante notables para otros no tanto. Personalmente tras dejarle 90 horas, me dejo un sentimiento algo agridulce. Lo termine y me encontré con que, “bah, lo termine”. Sin embargo, son 90 horas de juego. Es absurdo de mi parte decir, que me tuvieron amarrado jugándolo o que lo hice con esfuerzo. Me la pase muy bien en todo ese tiempo y por supuesto que lo volvería a jugar. Ya solo depende de que tanto se esté dispuesto a pagar el precio de lanzamiento. Si se siente que sus defectos son más que notables, es conveniente esperarse a que baje de precio o a las muy legendarias rebajas de Steam. Pero créanme, es de esos juegos por los que puedes esperar cuatro años a que vuelvan a salir. 



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Espero que les haya gustado la reseña, comenten sus opiniones. Que es lo que les gusto, no les gusto, están de acuerdo o en desacuerdo. Yo me despido, no sin antes anunciar que regresare.

viernes, 19 de febrero de 2016

Revival y el poder de la fuerza






----------- ¿QUIEN ES EL AUTOR Y DE QUE SE TRATA EL LIBRO?-----------

Revival, es el penúltimo libro de Stephen King, publicado en ingles en noviembre del 2014 y en español el pasado septiembre del 2015 por la editorial Plaza&Janes. Se puede encontrar en la Play Store y en Amazon por 169.00 pesos (unos 8.00USD) descargable. O en tapa blanda por 349.00 pesos según el precio recomendado de la editorial aquí en México.

  




Nos cuenta la historia de Jaime Morton y su relación tormentosa con el reverendo Charles Jacobs. Al protagonista, lo conocemos desde que es un niño, hasta su edad avanzada. Ademas, conocemos el interés del reverendo por la electricidad, describiéndola como un verdadero milagro de Dios. Cosa que Jaime admira por primera vez con una interpretación de Jesucristo caminando en las aguas, para después presenciar cómo alguien es curado de forma milagrosa con ella. Sin embargo, el reverendo reniega de Dios frente a toda la parroquia, cuando el destino le juega una mala jugada. Los dos se distancian durante años hasta un reencuentro den donde el reverendo trabaja como cirquero y Jaime es drogadicto. Esto les marcara la vida para siempre a ambos, donde uno de ellos se atreve a decir que fue un encuentro predestinado y donde Jaime descubre que la electricidad tiene un poder que no termina de comprender y que le asusta que el reverendo juegue con ella. A si, hasta llegar hasta un punto en el que las cosas se salen de control. 



-------------------- LO QUE HAY QUE DECIR --------------------



1.- Es muy fácil empezar a encariñarse con los personajes. Te das cuenta que King poco a poco ha aprendido a hacer personas un poco más medios. Es decir, similares a los que conocemos en la vida diaria sin llegar a los clichés. Una familia que tiene problemas como todas pero que se siente muy unida. Los hermanos no es que todos sean súper amigos pero está lejos de la idea de hermanos peleados o que se detestan. Por el contrario, sientes que si se llegaron a distanciar es por las cosas que sucedieron, cosas de las que no quieren hablar y que no es porque se odien.   En verdad que sufres las cosas malas que les sucede, porque de alguna manera los sientes como personas.


2.- El desarrollo del protagonista es soberbio. Lo vemos desde que es un niño que juega con sus juguetes en un jardín terroso, hasta ser todo un adulto que tiene problemas de adulto. Su progresión es realista y a pesar de que es contada con rapidez, no sientes que te vas saltando años de su vida si no que en realidad conoces muy bien, casi como si fuera un hermano o un gran amigo. Además, es un personaje muy humano con problemas reales y temores muy reales,  mientras que además es el punto de vista del lector. El que prefiere no saber lo que sucederá porque sabe que terminara mal pero que tiene curiosidad. En una parte se le cuestiona eso a Jaime, diciéndole que la curiosidad es lo que lo ha movido. Es una forma interesante de romper la cuarta pared y bastante acertada.


3.- La ambientación sesenta - setentera. Si bien, el protagonista es más joven, cuando empieza a crecer gran parte de su vida gira en esa década. Son los años que lo marcaron. Se nota mucho por la forma de la música y el detalle con el que se trata la vida diaria. Por momentos se siente una novela costumbrista. No soy muy fanático de leer sobre la vida de esa época pero King hizo que me interesara, como lo ha hecho con muchos.




4.- Mucha gente que haya leído u escuchado que se trata de un libro de terror, se preguntara durante muchas páginas ¿Dónde está? Porque la cuestión es que tarda para llegar a ese punto. Pero me parece que una vez que se alcanza es algo espeluznante porque el autor lo introduce de una forma sutil, muy inteligente. Me parece que en verdad es un soplo de aire fresco en el género. Porque impacta mucho dado a que durante muchas páginas te encuentras con una trama, más o menos normal, para que después te encuentres con algo como esto.


5.- La trama es ingeniosa y no pierde la capacidad de asombrar al lector. Te das cuenta que a pesar de tantos años, King sigue teniendo la habilidad para sorprender y eso es digno de alabarse. Además, ayuda mucho la forma de la narración, que hace que el interés se mantenga. Puede que tal vez el momento más lento a mi parecer fue después del reencuentro con el Reverendo Jacobs, porque sientes que quieres saber más pero la historia va por otra parte y es desesperante esperar. Pero esto es cuestión de gustos.


6.- El antagonista es muy interesante. Ni siquiera podemos llamarlo como villano, porque jamás hizo algo completamente malvado, si no que depende muchico de la situación por donde se le vea. Como en muchos momentos se lo reclama al protagonista, dejándole ver que ya quisieran muchos médicos (o personas) haber podido hacer tanto bien como él. Claro, es un personaje cuestionable, porque no por nada tiene un perfil antagónico. Durante el libro, Jaime comenta en varias ocasiones que es complicado referirse  de él con odio, lo mismo pasa con el lector.


7.- Saliéndonos un poco de contexto, la electricidad toma protagonismo en ocasiones. Para bien sin duda, porque todos esos aparatos como salidos de una película de Frankestein le dan muy buen toque al libro. Sinceramente, es un toque muy original y que se siente que da significado al nombre mismo del libro “Revival”


8.- Es un homenaje a Lovecraft en varios sentidos, no solo por la cita al inicio de libro. Lovecraft era experto en crear un ambiente más o menos cotidiano que se va desencadenando hacia algo totalmente paranormal. Se puede leer en “la llamada de Chtulhu”, como pasamos de algo más o menos normal hasta llegar al horror cósmico. Dejo escuela de ello y King la aprovecho muy bien, como lo aprovecha aquí.







9.- Como lo comente, algunas personas pueden sentir que se tarda llegar al terror y que el ritmo es malo. Pero a mí me pareció todo lo contrario, fue interesante llegar hasta ese punto, uno el que cuando menos te das cuenta, es más sobrenatural de lo que podrías pensar. A muchos tal vez no les gustara que tarde tanto en desarrollarse la trama, pero es cuestión de gustos. Puede que los lectores de King se sientan algo defraudados en esto pero me parece que vale la pena terminar el libro.


10.- No es un libro para mucha gente. Tiene una fuerte ampliación anti religiosa, que en nuestros días parece haberse puesto de moda. No es que tenga algo de malo esta cuestión, pero puede herir sensibilidades en algunos casos. Pero hay que remarcar y recordar, que el libro es de ficción. King no está haciendo este libro como propaganda para el ateísmo ni se debe de tomar como tal. Solo pone en perspectiva, un hombre que pierde la fe, no solo en Dios si no en sus semejantes.




--------------------- CONCLUSIONES ---------------------


Me gustó mucho el libro, qué más puedo decir. Es un libro que puede decepcionar a mucha gente, porque se tarda en saborear el terror, cosa que el autor en muchos libros lo sirve de forma más inmediata. Pero me parece que nos demuestra que es un autor que sabe ingeniárselas para darles variedad a los lectores, ya no solo a los que lo siguen durante años si no a los que no lo han leído.  Así que le recomiendo a los que no han leído jamás un libro de Stephen King, que este es un buen primer paso, no solo al terror sino a todo su trabajo. Para los que quieren leer de terror, pero tiene miedo de toparse con algo demasiado gore o de mal gusto, también encontrarán una historia muy macabra que asalta de forma inesperada. Realmente nos damos cuenta que el título que tiene como “el maestro del terror” está bien justificado. 


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Espero que les haya gustado la reseña, comenten sus opiniones. Que es lo que les gusto, no les gusto, están de acuerdo o en desacuerdo. Yo me despido, no sin antes anunciar que regresare. 

lunes, 8 de febrero de 2016

Shibumi y la belleza de lo simple.



Hola a todos, he decidió tratar de retomar el asunto del blog, solo que dándole un giro algo radical. Como ya no tengo el tiempo que quisiera para dedicarme a hacer reseñar de videojuegos como me gustaría, me ocupare más en la reseña de libros que es una de las ideas por donde estaba originalmente planeado el foro. De hecho, tengo algunas palabras que compartir sobre el MGS V, un juego que ha derramado un montón de tinta. A demás esta Fallout 4 y está pendiente de terminar el Witcher 3, por lo que son otros juegos de los que estaría escribiendo algo a la brevedad. Eso sin contar los indies por los que pase. 


Comentare de forma rápida la manera en la que voy a reseñar tanto juegos como libros. Primero voy a dar un pequeño trasfondo sobre lo que se trata el libro o videojuego, más para que se sepa de lo que se trata, en caso de tener poco conocimiento relacionado con el material. No voy a darle una calificación en nada, sino que en su lugar voy a tratar de resumir todo en 10 puntos en general. Ya depende del lector decidir si esos puntos son malos o buenos y si se superan los unos a los otros. Al final hare una pequeña conclusión tratando de precipitar las ideas expuestas.


Diciendo, empezamos con la primera de la que espero sean muchas mas reseñas.













----------- ¿QUIEN ES EL AUTOR Y DE QUE SE TRATA EL LIBRO?-----------


El libro es de espionaje y está ambientado a finales de los 80´s aunque no se siente mucho el tema de la Guerra Fría y con facilidad puede pasar como un libro de actualidad, la verdad. Fue escrito por Rodney William Whitaker y publicado con el seudónimo de Trevanian. Es de origen estadounidense y actualmente ya ha fallecido. El libro es realmente dificil de conseguir, actualmente se encuentra agotado en Amazon y en la Play Store no se encuentra disponible en español. 





 El protagonista es Nicholai Hel que es el mejor asesino que existe. Nikko, como le dicen sus amigos, nació en Shanghái previo a la segunda guerra mundial, como hijo de una aristócrata rusa y de un amante alemán, pasando toda su juventud en el Japón de durante y la pos guerra. Es decir, es un occidental criado de forma oriental. El libro hace mucho énfasis en la cultura y de cómo sin que nos demos cuenta, moldea mucho de nuestra forma de ser. Nikko en cierta medida es más oriental que occidental solo que, tiene un enorme problema, no tiene nacionalidad alguna. Jamás fue registrado y cuando llegan los tiempos difíciles se encuentra con que no hay ningún gobierno que se pueda responsabilizar por él. Cosa que si uno lo piensa con calma, es un problema muy grande. El libro nos narra desde su niñez hasta un clímax en la actualidad, donde es un asesino retirado en las montañas de Europa, tras muchas proezas en su historia y un montón de enemigos que lo quieren ver muerto.




-------------------- LO QUE HAY QUE DECIR --------------------




------1.- Me encanto la ambientación de la Guerra Fria. La lucha de poderes entre las naciones hace que se trate de un libro que da una sensación realista a los conflictos, problemas y situaciones que se plantean. Realmente te das cuenta que la era de los espías murió con la caída del muro de Berlín.



Pero además, está la ambientación en Europa y en Japón, donde podemos sentir la diferencia cultural abismal. El autor trata con certeza estos temas de manera en que uno siente que en verdad comprende la forma de ser de las personas que son descritas ahí.  El juego del Go, la comida, la religión, el honor, etc. (en especial el juego de Go) 


------2.- El libro te cuenta de una buena manera, el trasfondo del protagonista. No es que sea un súper asesino sin sentimientos, creado en probeta. Si  no que el lector puede ver la trasformación de un niño más o menos corriente, en un espía. Pero, tardamos mucho tiempo en comprender al protagonista, que si bien descubrimos a un personaje muy humano. Ese momento tarda bastante, más que nada porque no la pasamos leyendo sobre como es y en los primeros momentos del presente, está metido en una cueva. Sin embargo, es gratificante lo que se descubre.


-----3.- El libro habla mucho de cultura e ideología, además de que sentí mensajes anti bélicos. La ideología de la que se habla, trata más de varios conceptos orientales que mera propaganda roja o anti comunista. El libro habla mucho de cómo la cultura lo es todo para una persona y de como si esta se corrompe, la sociedad se corrompe y más tarde es destruida. Nikko no tiene nacionalidad, pero tiene cultura y en muchas maneras es más oriental que los nacidos ahí. Como más tarde se da cuenta al mirar como la sociedad japonesa cambio después de la guerra. De esta manera, el protagonista y el lector, descubren partes propias que se pueden haber ignorado.







------4.- Nikko es un genio o casi un genio. Pero el asunto es que desde niño le detectan ciertas capacidades que parecen más super humanas que de una persona promedio. Lees como aprende idiomas como si se trataran de las tablas de multiplicar y de cómo aprendió un arte marcial como si se tratara de pilates. Algunas personas pueden sentirse un poco molestar porque se sirve a un protagonista tan habilidoso.


------5.- El ritmo es raro. Hay momentos donde uno está pegado al libro y después partes en las que uno está deseando que se terminen pero se alarga y alargan sin sentido. Lo digo por la parte de la cueva, donde son varias páginas de narración detalla las aventuras de espeleología del protagonista. Más de las que me parece que podría haber sido necesarias. Pero en general, es un libro que se lee con suma facilidad.


------6.-  La trama es sencilla, parte de la venganza de un grupo de israelis, en contra del grupo que perpetro el atentado en las olimpiadas de Munich. Sin embargo, encuentras con que hay más de lo que parece y lo que puede parecer solo una joven bonita de cabello rojizo, termina moviendo odios y deseos de venganza demasiado añejos. Me gustan a veces los megalómanos, pero es bueno leer un personaje que no desee ser la copia de James Bond ni pretenda serlo. Es sencilla, pero lo suficientemente intensa y creíble como para que te preguntes porque Hollywood no hace una súper producción y gasta dinero en tramas más tontas.  


------7.- Los personajes están bien formados y ayudan a la trama. Son pocos los destacables, pero son muy humanos todos, incluido el propio Nicholai. Tiene diálogos muy bien escritos que nos hacen ver mucho de la manera de ser de cada personaje. A veces pueden sentirse algunos cliches, pero el resto de los personajes tiene suficiente carisma como para tapar esos detalles. En especial Nicholai que tiene un montón de frases sarcásticas sin llegar a parecer presumido o prepotente. Es chulo cuando lo requiere pero también muy humilde y sencillo.








-----8.- Me molesta mucho el que es un libro de espías pero que en ocasiones se pierda el espionaje. Las partes que tienen están muy bien hechas pero el autor ahorra mucho en detalles, saltándoselos de forma olímpica. Vemos a menudo que Nicholai en un parpadeo, termino una operación de meses. Quiero leer los problemas que tuvo, no que salió endeble y ya. Me parece que es una forma un tanto cruel y hasta cierto punto grosera del autor, de tratar al lector. Cualquier puede escribir a un súper espía si se salta los operativos tipo misión imposible y pone que se cumplieron sin problemas. Entiendo que se censuren ciertas cuestiones, en especial el Hoda Korosu, pero varias veces me encontré con cosas que me hubieran gustado leer. De nuevo los problema de ritmo.


------9.- El villano tarda en hacerse sentir. Vamos, aparece desde muy al principio pero no nos hace sentir que es el, el peligroso. De alguna manera sorprende un poquito, pero no es un villano al que se pueda recordar. De hecho, si Nicholia es un protagonista muy carismático, con líneas muy bien escritas, su contra parte es todo lo contrario. No esperaba a un villano megalómano con un plan complicado para conquistar el mundo, pero si por lo menos uno un poco más memorable.


Cerca del final es cuando lo empiezas a odiar, pero es algo que debió de haber sucedido desde mucho tiempo atrás. Tiene un propósito muy humano contra Nicholai pero en mi caso, me pareció muy odioso, en el mal sentido de la palabra. Casi parece como si tuviera como propósito ser el narrador que ser el antagonista.


------10.- El final y esto tiene que ver de nuevo con el ritmo. El momento culmine del libro, pasa en tan rápido que te hace pensar en lo fácil que es para Nicholai resolver el asunto. Cuando le piden que salga de su retiro para cumplir una última misión, este se niega por muchas razones. Pero al final, por más de lo que puedan hacérnoslo parecer el autor, se siente como si al final fue muy fácil y rápido todo. Es ahí cuando te pregunta, ¿Por qué ponerse tan remilgoso? Me hubiera gustado ver más un poco de trabajo de espionaje que tanto show en la cueva.



------------------------- CONCLUSIONES -------------------------



Para concluir, el principal problema del libro es el ritmo. Hay gente que estará en desacuerdo conmigo por la forma en la que se describe el trabajo de Nicholai, saltándoselo casi de una página a otra. Pero lo cierto es que se tiene que vencer una parte complicada del libro para poder terminarlo y ese es un error. A pesar de ello, es un libro con una prosa ligera y en el que el protagonista brilla mucho, en una trama que se siente real y fresca aun cuando salen conceptos que pueden sentirse de poca actualidad. (Eran más acepables para la fecha de la publicación, obviamente)

Es un buen libro al que hay que darle su tiempo pero que merece la pena terminar. Tal vez algunos pensaran que sus problemas de ritmo hacen lento al libro, pero Nicholai es un personaje del que se desea saber más, como para que al menos a mí y a muchos les haya interesado terminar de leer. Porque a pesar de sus defectos, al menos en mi opinión, la trama bien planteada sin tener que recurrir a cosas muy vistas y el protagonista hacen que sobresalgan con facilidad.  




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Espero que les haya gustado la reseña, comenten sus opiniones. Que es lo que les gusto, no les gusto, están de acuerdo o en desacuerdo. Yo me despido, no sin antes anunciar que regresare.